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Version vom 1. Dezember 2005, 10:43 Uhr
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10:43, 1. Dez. 2005
→Brainstorming
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Bit-System weg
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* bestimmte Anzahl an Netzknoten ("Linksysse") pro Gebiet
* bestimmte Anzahl an Netzknoten ("Linksysse") pro Gebiet
* Jede Stadt kann innerhalb ihres Bereiches (10.stadt.x.x) beliebig mit den Adressen umgehen - je nach dem,was fuer Gegebenheiten herrschen
* Jede Stadt kann innerhalb ihres Bereiches (10.stadt.x.x) beliebig mit den Adressen umgehen - je nach dem,was fuer Gegebenheiten herrschen
−
** '''z.b.''' 10.weimar.xxx yyyy.zzzzzzzz , 3 Bits = Gebiet (max8) , 5 Bits = Netzknoten (max32), z = 8 Bits = Netz hinter Netzknoten
** '''z.b.''' 10.weimar.x.z , x = Gebiet , z = Netz hinter Netzknoten
** '''z.b.''' 10.weimar.x.z , x = Gebiet , z = Netz hinter Netzknoten
−
*** Gebiet 1 = 1-15
,
Gebiet 2 = 16-31
,
.
.. , Vorteil
: Menschenlesbar
+
*** Gebiet 1 = 1-15
−
**
Vorteil
: 254 Adressen hinter einem Node
+
***
Gebiet 2 = 16-31
usw
.
+
** Vorteil1
: Menschenlesbar
+
**
Vorteil2
: 254 Adressen hinter einem Node
** Nachteil: Nur 254 Nodes pro Stadt
** Nachteil: Nur 254 Nodes pro Stadt
*** wer mehr braucht macht eben eine 2te Pseudo-Stadt auf und hat nochmal 254 Nodes dazu
*** wer mehr braucht macht eben eine 2te Pseudo-Stadt auf und hat nochmal 254 Nodes dazu
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